CyberNova RP · Nanos World
Etat reel de tout ce qui a ete construit, en cours, ou a venir : interfaces, personnages et animations, vehicules, monde, et briques backend. Ce document ne liste que ce qui existe reellement dans le code deploye — pas ce qui est prevu.
Derniere mise a jour : 24 aout 2026 · Serveur 186.241.18.11:7789
Grandes etapes recentes, dans l'ordre. Detail complet dans le HANDOFF du projet.
CallEvent/CallRemote resolu (touchait 27 evenements).E), panneau d'action en mode scan sur vehicule (piratage/explosion).cybernova-vfx. Particules et
animations : cablage complet des deux cotes, bloque uniquement par cet import
Unreal a refaire localement.
9 fonctionnel · 1 partiel · 2 a faire
Ce que le joueur voit en permanence, sans ouvrir de menu.
U.6 fonctionnel · 3 partiel · 2 a faire
Cinq onglets plus deux ecrans annexes, ouverts par I.
4 fonctionnel · 1 partiel · 1 a faire
Ecrans hors inventaire, accessibles par raccourci.
2 fonctionnel · 1 partiel · 1 a faire
Ouvert par F3. Repose sur le vocal natif de Nanos.
4 fonctionnel · 1 partiel · 0 a faire
Tableau de bord a onglets, ouvert par F9, reserve au staff.
cybernova-vfx n'a jamais ete reimporte.staff_role/is_superadmin). L'ancienne faille (liste blanche vide = tout le monde admin) est corrigee.3 fonctionnel · 3 partiel · 2 a faire
Portes, terrain, niveau et actions de proximite pendant le jeu normal.
E a proximite, ouverture/fermeture animee, distance revalidee cote serveur.NewNC1), mais c'est une carte de test temporaire (pack d'environ 12 Go) en attendant la version definitive du monde.WaterZone recouvrait toute la carte d'eau, jamais diagnostique a la racine. Le rendu eau lui-meme reste actif, juste la feature riviere/lac est abandonnee pour l'instant.6 fonctionnel · 1 partiel · 3 a faire
Mannequins jouables, animations importees et calibrees, cybernetique cosmetique.
play_rate negatif. Decalage d'import FBX sur l'os racine corrige au passage.B) pour viser un siege et cliquer, animation assis/leve, plusieurs places par canape. Canapes calibres (2 places), les 12 tabourets restent a regler.FullBody), y compris la tete. Mis en pause a la demande de Jerry.3 fonctionnel · 0 partiel · 3 a faire
Vehicule maison, vehicules officiels du jeu, et tout ce qui reste pour une conduite RP credible.
/vehicule./vehicule ou la touche H.VehicleWheeled. Pas possible avec l'API actuelle du moteur.2 fonctionnel · 2 partiel · 2 a faire
Pont vers Zebzeb Studio, comptes joueurs, progression.
CallEvent vs CallRemote corrigeSetVoiceEnabled pour gag, SetWeapons({}) pour strip) restent jamais verifies avec un joueur reellement connecte.GAME_SERVER_API_KEY en dur des deux cotes, aucun mecanisme pour la changer facilement si jamais exposee.5 fonctionnel · 2 partiel · 8 a faire
La boucle de jeu RP elle-meme : combat, economie, progression, recits. Plusieurs systemes existent deja mais n'etaient jamais remontes ici (audit du 2026-08-24) — c'est aussi le domaine ou le plus reste a construire pour un vrai RP monde ouvert (metiers, factions, logement, besoins vitaux).
2 fonctionnel · 2 partiel · 2 a faire
Identite visuelle du jeu et habillage sonore.
cybernova-vfx n'a jamais ete reimporte depuis la remise a zero du projet — voir Interfaces.3 fonctionnel · 1 partiel · 4 a faire
Ce qui fait tourner le serveur au quotidien, independamment du contenu du jeu.
screen, sans service systemd — fonctionne mais pas de redemarrage automatique si le process crash hors session.Client/Index.lua pres du plafond Lua (200 locales)